اگر برای وارزون دنبال DNS هستید، ابتدا ببینید بازی به سرویس آنلاین نمیرسد یا بعد از ورود و شروع مسابقه، Packet Burst و مکث تصویر دارید. DNS در پیدا کردن آدرس سرویس نقش دارد؛ از دیدهشدن Packet Burst نمیتوان نتیجه گرفت که DNS علت مشکل است یا اشتراک آن را برطرف میکند.
مبنای این راهنما Call of Duty: Warzone روی PC در فصل ۰۶، دورهٔ Black Ops 7 است؛ صفحهٔ رسمی Activision با تاریخ ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۶ این فصل را معرفی میکند. مطالب اینجا به Call of Duty Mobile تعمیم داده نمیشوند. نام فصل و پیام دقیق نسخهٔ نصبشده را در پیگیری نگه دارید، چون الزامات و وضعیت سرویس میتوانند تغییر کنند.
اگر به سرویس آنلاین نمیرسید، از وضعیت رسمی شروع کنید
راهنمای رسمی اتصال Warzone میگوید ابتدا وضعیت سرور و پلتفرم را بررسی کنید. صفحهٔ Online Services را باز کنید و بازی و پلتفرم مربوط را ببینید. اگر برای همان سرویس اختلال اعلام شده است، تغییر DNS رایانه آن اختلال را رفع نمیکند؛ زمان و پیام خودتان را برای مقایسه با اطلاعیه نگه دارید.
اگر ورود لانچر هم انجام نمیشود، آن را از ورود Activision داخل بازی جدا بنویسید. اگر لانچر وارد حساب شده ولی Warzone متوقف است، نام لانچر و آخرین مرحلهٔ موفق را ثبت کنید. وضعیت سبز عمومی همهٔ علتهای شخصی را رد نمیکند؛ راهنمای Activision نیز بررسی شبکهٔ محلی و برنامههای پرمصرف را مطرح میکند.
مرجع رسمی فصل ۰۶ Warzone و Black Ops 7
Packet Burst را یک نشانهٔ قابل ثبت بدانید
وقتی وارد مسابقه شدهاید و پیام Packet Burst ظاهر میشود، این مشاهده با خطای پیدا نکردن سرویس در آغاز ورود فرق دارد. نام پیام، زمان، حالت بازی و نشانهٔ همراهش را بنویسید: جهش حرکت، مکث تصویر، افزایش تأخیر یا قطع ارتباط؟ وجود همزمان این نشانهها بهتنهایی یک علت واحد را ثابت نمیکند.
در منابع رسمی بررسیشده برای این نسخه، علت واحد یا راهحل قطعیِ مختص Packet Burst احراز نشد. پس آن را معادل خرابی DNS یا درمانپذیر با اشتراک معرفی نمیکنیم. برای بررسی تأخیر، راهنمای رسمی Activision به کیفیت اتصال، فاصله و شلوغی شبکه میپردازد. افت FPS یا کرش هم مسیر عیبیابی PC را دارد؛ دادههای این دو را با پکتلاس یکی نکنید.
قبل از تعویض DNS، یک متغیر شبکه را بررسی کنید
Activision برای بازی آنلاین اتصال کابلی را توصیه میکند و مصرف بالای پهنای باند در پسزمینه را از عوامل مؤثر میداند. اگر امکانش را دارید، بیرون از مسابقه یک مقایسهٔ جدا با کابل انجام دهید. دانلود و آپلود همزمان شبکه را هم برای یک نوبت متوقف کنید؛ نتیجه را جدا از هر تغییر DNS ثبت کنید.
برای آزمون DNS، تنظیم قبلی شبکهٔ فعال را نگه دارید و فقط همان گزینه را طبق راهنمای ویندوز تغییر دهید. بازی و لانچر را دوباره اجرا کنید و دقیقاً همان مرحلهٔ مشکلدار را بسنجید. تغییر همزمان منطقه، DNS و چند تنظیم دیگر، نتیجه را مبهم میکند. رفع خطای ورود را هم بهجای رفع Packet Burst مسابقه گزارش نکنید.
پیام TPM یا Secure Boot به مسیر امنیت رایانه مربوط است
مستند رسمی Activision با تاریخ ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۶، TPM 2.0 و Secure Boot را برای Warzone الزام میداند. در توضیح پیامد رعایتنکردن، محدودیت دسترسی به بعضی حالتها، از جمله Ranked، و فهرستهای بازی و احتمال قرارگرفتن در گروه جداگانهٔ matchmaking آمده است. این موضوع را نباید به تشخیص خرابی DNS یا مسدودبودن مطلق همهٔ ورودها تبدیل کرد.
اگر پیام شما به این الزامات یا بررسی امنیت سیستم مربوط است، راهنمای رسمی همان پیام و سازندهٔ رایانه را دنبال کنید. تغییر DNS این ویژگیهای سختافزاری و راهاندازی سیستم را فعال نمیکند. Activision دربارهٔ تغییر نادرست UEFI/BIOS و احتمال مشکل راهاندازی هشدار دارد؛ این مقاله دستور تغییر آن تنظیمات را جایگزین راهنمای سازنده نمیکند.
پوشش اعلامشدهٔ SickDNS را به همین مرحله محدود کنید
در صفحهٔ بازیهای SickDNS، بررسیشده در ۱۹ اکتبر ۲۰۲۶، برای Call of Duty Warzone هر دو ستون ورود و حساب و مسابقه «نیازمند تست» هستند. این متن، اعلام خود سرویس است و تأیید مستقل کارکرد روی اینترنت شما نیست. از این فهرست نمیتوان رفع Packet Burst، کاهش پینگ یا پشتیبانی همهٔ قابلیتهای بازی را نتیجه گرفت.
اشتراک، دسترسی مدتدار به DNS و مسیرهای منتخب را همراه با مدیریت IP و پشتیبانی معرفی میکند. اگر مانع اصلی شما دسترسی به مرحلهای مشخص باشد، نتیجهٔ همان مرحله میتواند برای تصمیم ارزش داشته باشد. اما دانلود کامل بازی و آپدیت یا عبور همهٔ ترافیک دستگاه جزو تعهد عمومی SickDNS نیست.
قبل از ادامهٔ اشتراک، نتیجهٔ قابل تکرار بخواهید
تست ۴۸ساعتهٔ عمومی، بدون اطلاعات کارت و یک بار برای هر شمارهٔ تأییدشده یا حساب تلگرام واجد شرایط معرفی شده است؛ پذیرش شرایط و حریم خصوصی لازم است. سقف پیشفرض یک IP عمومی فعال است. IPv4 عمومی همان اینترنت بازی را در حساب ثبت کنید و آدرس DNS را از حساب رسمی بگیرید؛ با تغییر اینترنت، ثبت IP را دوباره بررسی کنید.
روش پیشنهادی این است که ورود، رسیدن به لابی و شروع و کیفیت مسابقه را جدا در چند نوبت ثبت کنید. تنظیم قبلی را برای مقایسه نگه دارید. اگر فقط ورود بهتر شد اما مشکل اصلی Packet Burst باقی ماند، این نتیجه را حل کامل نیازتان حساب نکنید. برای پیام امنیتی یا محدودیت حساب نیز مسیر رسمی Activision را دنبال کنید.
اگر نتیجهٔ مرتبط با نیازتان مناسب و تکرارپذیر بود، پلنها و شرایط روز را ببینید. در زمان بررسی، شرایط استفاده پرداخت اینترنتی را تا فعالشدن زرینپال بسته اعلام میکند؛ برای وضعیت تهیه یا تمدید از پشتیبانی بپرسید. اگر نتیجه مبهم است، نسخه، لانچر، زمان، مرحله و متن خطا را گزارش کنید تا بررسی روی همان مانع متمرکز بماند.
هنوز دیدگاهی برای این مقاله ثبت نشده است.